Cataclysm ist ja nun schon einige Monate alt. Aber trotzdem wirkt das ganze Addon noch so seltsam unfertig. Es wird gepatcht und gehotfixt, was die Entwickler hergeben.
Was ist denn eigentlich mit Blizzard grad los? SO dermaßen in den Knien war die QA doch noch nie.
Questtexte mit Rechtschreibfehlern, die wirklich unglaublich sind. Das ist ein Geschlampe, das macht keinen Spaß mehr. In den Todesminen injiziert Vanessa van Cleef nach wie vor ein “Alptrumelixier” statt “Alptraumelixier”.
Questtexte, wo das Wort “KLasse” steht – das sind Tippfehler, die einer funktionierenden QA einfach auffallen müssen, wenn die ihren Job machen.
Der Gildenpage wurde einfach mal mit “Gildenseite” übersetzt – ist inzwischen gepatcht, aber sowas ist doch hochnotpeinlich und darf einem Milliardenschweren Unternehmen imho einfach nicht passieren.
Die “Lokalisierung” ist auch so ein Dauerthema. Lady Proudmoore mit “Prachtmeer” zu übersetzen ist…übel.
Dass man Eigennamen grundsätzlich in Deutschland nicht übersetzt, ist auch bei den Entwicklern offenbar nicht angekommen. “Ironforge” in “Eisenschmiede” zu übersetzen oder “Stormwind” in “Sturmwind”…man kriegt einen Brechreiz. Von Shakespeare zu Mario Barth in der Sprachqualität. Von den diversen Mobs, die man so klopfen muss und für die man teils nen Logopäden braucht, mal ganz abgesehen. Es hat etwas von “english for runaways” – als Englisch für Fortgeschrittene. Wer immer in der Übersetzungsabteilung arbeitet ist *kein* deutscher Muttersprachler.
Und von mindestens 3 Tagen, bis ein GM auf Tickets antwortet, reden wir aktuell mal nicht.
Als Blizzard noch alleine gewerkelt hat, kamen solche Dinge einfach nicht vor. Erst seitdem die Schlipsies von Activision mitmischt, ist das ganze “umstrukturiert” worden. Und das ganze ausschließlich nach “Shareholder value”-Gesichtspunkten. Das Addon wurde rausgeworfen, als es noch nicht einmal halb fertig war. Ganze Gebiete wurden nicht ordentlich vertont, die Videosequenzen derart schlampig gedreht, dass z.B. der Kampf zwischen Alextrasza und Deathwing im Schattenhochland aussieht, als hätte einer ne Handycam draufgehalten und zwischendurch gehustet.
Alle diese Fehler machen die vielen tollen Ideen (Uldum als Questgebiet ist absolut spitze und 1000 Gnome töte ich immer wieder gerne *g*) nicht wett. Der Spielspaß wird durch schlampige Umsetzung und vermeidbare Fehler immer wieder getrübt. Leider
Quo Vadis, World of Warcraft?
Veröffentlicht in Allgemein